Oyuncular her zaman karanlık zindanlarda hikaye hakkında endişelenmeden sonsuz savaşların tadını çıkarmak istiyorlarsa, haydut oyunlarına veya zindan tarayıcılarına bakacaklar. Neyse ki, Mega Menu tüm bu unsurlara uyan bir oyundur ve işleri kare kare daha heyecanlı hale getirmek için retro bir grafik motoru kullanır. Oyunun büyüklüğü, fantezi RPG ile dolu grafiklerden ve oynanıştan geliyor ve böylece oyunculara bu tür için yeni bir macera sunuyor.
SONSUZ zindan paletli
Elemental Dungeon, oyuncuların en derin zindan seviyelerinde unutulmuş hazineleri arayan bir Elementalist olmalarına izin verecek. Bununla birlikte, oyun mekaniği sonsuz kez tekrarlanır, bu nedenle oyuncunun her denemede birinci kattan başlaması gerekir. Üstelik her katta heyecanı ve zorluğu artacak ve oyuncular en etkili taktikleri oluşturmak için yol boyunca toplanan birçok öğeyi veya işlevi kullanabilir. Bu arada, oyuncunun tüm başarıları kaydedilecek ve böylece sayısız düşmanla savaşmaları için sürekli olarak rastgele yapılandırılmış zindanlar oluşturulacak. Dungeon crawler türü, oyuncuları her zaman birçok farklı duruma sokar, böylece tanıdık düşmanlarla karşı karşıya kalsalar bile onlara sonsuz savaşlar verir.
EN İYİ ELEMENTALİST OLUN
Oyuncunun başlangıç karakteri, her denemede üç farklı türde öğeyi kullanabilmesi, ancak öğeleri farklı düşman türleriyle savaşmak için birleştirebilmesi gibi etkileyici bir özelliğe sahiptir. Oyuncular, etkileyici unsurlar yaratmak ve düşmanlarla savaşmak için yaratıcı olabildiklerinden, oyunu daha etkileyici ve çekici kılan sebep de budur. Ayrıca oyuncular, mevcut üç unsurdan birini değiştirme fırsatına sahip olacaklar ve böylece bir Elementalist olarak savaşı daha canlı ve renkli hale getirecekler. Bununla birlikte, yeni bir koşunun başlangıcında, oyuncular, koşuları tamamlamak için her şeyi kullanmaları gereken üç rastgele öğe türüyle donatılacak.
EPİK BOSSLARLA MÜCADELE
Patron dövüşleri, oyuncuları her zaman oyuna bağlı kalmaya motive eder ve Elemental Dungeon, her boss dövüşünü her an karmaşık ve heyecanlı hale getirir. Ayrıca, patronlar rastgele çalışır, dövüşü heyecanlı hale getirir ve oyuncu her şeyi yenmek için mümkün olduğunca esnek olmalıdır. Her patron türünün özellikleri ve yapısı farklıdır ve oyuncular ezici bir zafer elde etmek için doğru öğe türünü kullanabilir veya çevreden en etkileyici taktikleri oluşturabilir. Öğelerin kullanımı artık önemli ve oyuncuların göz alıcı ve pitoresk dövüşler oluşturmak için kombolardan yararlanmaları gerekiyor.
TOPLANACAK ÇEŞİTLİ ESERLER VE EKİPMANLAR
Ekipman faktörü Elemental Dungeon için vazgeçilmez gibi görünüyor ve oyuncuların güçlerini yeni zirvelere çıkarmaları için bir fırsat olarak görülüyor. Ayrıca, ekipmanın türüne bağlı olarak, her bir öğenin hasarı önemli ölçüde değişecek, hatta oyunculara birçok farklı ortam veya debuff ile yüzleşmek için birçok çekici efekt verecek. Oyuncunun çok fazla fazla ekipmanı varsa, bunları Elementalist'in gücünü yeni zirvelere çıkarmak için yeni şeyler yapmak için kullanabilirler. Elemental Dungeon, oyunculara her zaman birçok rastgele öğe veren ve onları sıkı bir şekilde savaştıran yaratıcı ve eğlenceli bir oyundur. Her şeyden önce, öğelerin çeşitliliği, dövüşü daha canlı ve renkli, cesur fantezi RPG stilleri kıldığı için öne çıkıyor.