Zombileri, uzaylıları, canavarları ve atış aksiyonu kullanan oyunlar genellikle yüksek tempoludur ve oyuncuları eğlendirmek için oyun boyunca kolayca birçok korku unsuru yaratır. Tesadüfen, bu makale daha önce bahsedilen türde bir oyun olan
Occupation 2.5'i tanıtacak ve oyunda birçok yeni deneyim getirmek için canlı 3D grafik motorunu kullanacak. Sadece bu da değil, farklı anlarda dünyayı daha hareketli ve daha zengin hale getirmek için birçok rastgele ve özel öğe her zaman görünecektir.
TEHLİKELİ İLAÇLARLA DOLU GENİŞ BİR DÜNYA
Meslek 2.5 geniş bir dünyaya sahiptir ve mevcut dünyanın bağlamını kullanır, ancak oyuncuların hayatta kalma sürecinde keşfetmesi ve kullanması için arazi ve yapılar dahil olmak üzere birçok farklı alana sahiptir. Ayrıca, oyun bir gündüz ve gece döngüsü mekanizması uygulayacak, böylece birçok farklı zaman çizelgesinde birçok tehlikeli unsur yaratacaktır. Bu dünyada bariz olan yerler, eşya ticareti yapmak veya kaynak toplamak için önemli yerlerdir, ancak bu oyunculara bağlıdır ve yeni potansiyellerden yararlanabilirler. Ayrıca, öğelerin rastgele görünümü oyunculara sonsuz bir koleksiyon kaynağı sağlayacaktır, ancak gelecekte sürprizlere tanık olmak için sürekli hareket etmeleri ve hayatta kalmaları gerekir.
OLAĞANÜSTÜ EYLEM OYNANIŞI VE ÖZELLİKLERİ
Oynanış ve özellikler, yavaş ve hızlı ilerlemenin mükemmel bir karışımıyla sürekli bir aksiyon stiliyle ilgilidir. Duruma bağlı olarak, oyuncular kendileri için etkili hayatta kalma yöntemlerini seçecekler, hatta sayısız görevi ve daha fazlasını tamamlamak için çevre ile etkileşim içinde birçok seçim yapmak zorunda kalacaklar. Sadece bu değil, oyun aynı zamanda oyun boyunca birçok özel işlevi ve beceriyi destekleyecek ve oyuncuların canavarların şiddetli saldırılarına direnebilmek için birçok gizli potansiyelden yararlanmalarına izin verecek. Canavarların yanı sıra haydutlar, çöpçüler veya insan benzeri yaratıklar gibi düşmanlar oyuncuya karşı savaşabilir ve dünyayı keşfederken görünmez bir baskı yaratabilir.
YÜKSELTME EKİPMAN VE GADGET'LAR
Oyuncular yüzlerce farklı canavar veya düşmanla karşılaşacak ve onları yalnızca en iyi ekipman kurtarabilir. Bu nedenle, Meslek 2.5, oyuncuların yolculukta topladıkları ilerleme veya kaynaklara dayalı bir araştırma sistemi de dahil olmak üzere, hayatta kalmaları için bir dizi özel ekipman veya araç sunacak. Ekipmanın türüne bağlı olarak, oyuncunun çalışması için doğru mühimmat veya malzemelere sahip olması gerekir. İşleme için doğru malzemeleri ararken genel ve mutlak kural budur. Bununla kalmayıp, oyuncular zanaat için birçok önemli tesis inşa edebilir, böylece daha gelişmiş ve modern ekipmanlara erişim elde edebilirler.
BAŞKA HAYATTA KALANLAR VE DAHA FAZLASI İLE ETKİLEŞİM
Issız ve kıyamet sonrası bir dünyada, hayatta kalanlarla etkileşim, hayatta kalmak için birçok olumlu sonuca yol açar. Meslek 2.5, her bir kişinin genel sonuçları veya diğer birçok faktörü nasıl etkilediği de dahil olmak üzere, tüm oyuncu karakterleri için muazzam bir sisteme sahiptir. Ayrıca, oyuncular sürekli ticaret yaptıklarında, kademeli olarak büyük ve güçlü bir topluluk oluşturmak ve böylece oyunculara gelişmek için birçok fırsat veya yeni yön vermek mümkündür. Bununla birlikte, birçok tehlikeyle karşı karşıya kalabilirler, ancak topluluğu genişletmeye ve ekipman veya kaynak toplamaya yardımcı olurlar.
Meslek 2.5, bir hayatta kalma aksiyon oyununun birçok ayırt edici ve tanıdık unsuruna sahiptir, ancak keşiflerini yeni zirvelere genişletmek için birçok unsuru birleştirir. Ayrıca, oyuncular sürekli olarak geniş bir açık dünyayı keşfederken ve toplulukları için birçok figür topladıkça sayısız büyüleyici ve heyecan verici deneyimler getirmeyi vaat ediyor.