Rest in Pieces, her karakterin takıntılarını kullandığı ve onları oyunun ana içeriği olarak canlı bir şekilde tasvir ettiği için eğlence dolu sonsuz bir macera oyunudur. Bu arada, oyuncuların her karakteri kontrol etmesi ve engellerden kaçınması, tüm korkuları dağıtması ve ruhlarını kurtarması gerekir. Oyun ayrıca, oyuncuların uzun süre kilidini açabileceği hızlı tempolu bir oyun stili ve heyecan verici içeriğe sahiptir.
EĞLENCE İÇİN ÇEŞİTLİ KARAKTERLER
Ana karakterlerin çeşitliliği Rest in Pieces'ta öne çıkan bir özelliktir, çünkü her birinin kendi hikayeleri ve oyuncuların geçmişlerini keşfetmeleri için korkuları vardır. Şirin olan şey, tüm karakterlerin kırılgan porselen bebekler olması ve sürüş sırasındaki güçlü tümsekler onları paramparça edebilir. Öyle olsa bile, yolculuklarının sonundaki sonuç, oyuncuların ruhları üzerindeki lanetleri fethetmeleri ve kırmaları için anlamlı ve büyüleyici.
İLGİLENDİRİCİ VE ürkütücü OYUN
Oyuncunun koşusunun her girişiminde, görevleri, suda görünen tüm engellerden veya resiflerden kaçınmak için karakteri kontrol etmektir. Nightmare'in çekişi oyuncunun ilerlemesine neden olur, ancak oyuncunun yeteneğine ve sallanma gücüne bağlı olarak kaçmak daha kolay olacaktır. Her ilerlemede, zorlukları zamanla artacak ve su her zaman oyuncuları engellemek için birçok garip nesne görünecektir.
ÖZEL ETKİLEŞİM VE MEKANİZMA
Rest in Pieces, oyuncuların engellerden kaçınmaları için daha özel etkileşimler sunacak. Bu etkileşimler basit olmasına rağmen, birçok karmaşık durumda son derece faydalıdır ve oyuncu eylemleri mükemmel bir şekilde yerine getirirse sistem performans puanları ekleyecektir. Gelecekte, oyuncu etkileşimleri, kullandıkları karakter türüne ve bu faktörleri değiştiren birçok özel öğeye bağlı olarak önemli ölçüde değişecek.
MUHTEŞEM VE KORKUNÇ ORTAM GÖRSEL
Eğlenceli oyun oynamanın yanı sıra, oyun içindeki grafikler ve atmosfer korkutucu derecede canlı ve etkileyici. Her karakter türünün kendine has kabusları vardır ve oyun, herkesin oyun deneyimini hayata geçirmek için her ayrıntıyı incelikli ve gösterişli efektlerle özetler. Hepsinden iyisi, kabuslar bazen canlıdır ve görsel efektleri her koşu denemesinde ürkütücülüğü kışkırtmak için göz alıcıdır.
YETENEKLERİNİZİ YÜKSELTİN
Oyundaki her figür değerli ruhlara sahiptir ve Rest in Pieces, oyuncuların onları çeşitli önemli yükseltmelerle kurtarmasını ister. Her figür için yükseltme sistemi basittir, ancak karanlıkta daha derine indikçe zorluklar daha zor ve karmaşık hale geldikçe oyuncunun daha da ilerlemesine yardımcı olur. Ayrıca sistem, oyuncuların tam olarak yararlanabilmesi için her bir figür için bazı özel etkileşimlerin kilidini de açacaktır.
DAHA FAZLA ÇILGINLIK KABUSUNU AÇIN
Özel zorluklar, oyuncuların her figürün yeni kabuslarıyla yeni olasılıklara meydan okuması için de iyi bir fırsat. Bu zorluklar sınırlı bir süre için ortaya çıksa da, heyecanları ve hızları normal koşu denemelerinden farklıdır. Ayrıca, oyuncuyu mevcut bir karakter ön ayarını kullanmaya zorlar ve her kabusu ayrılan sürede tamamlamalıdır. Rest in Pieces'ın konsepti ve oyun stili, oyunculara yeni maceralara daldıklarında en canlandırıcı ve canlandırıcı deneyimi sunduğu için yeni ve benzersiz. Ayrıca, kabusları yenmek ve ruhları kurtarmak, oyuncuların bu oyunu sonuna kadar keşfetmeleri için birçok potansiyel ve cömert ödüller içeren asil bir iştir.