Neredeyse bir Kahraman, dünyayı her an koruyabilecek aptal bir kahraman imajı oluştururken bana kahramana farklı bir bakış açısı kazandırdı.
Neredeyse Bir Kahraman - Boşta RPG: Kahramanlık imajından bahsederseniz, o zaman kesinlikle hiç kimse Aptalları hayal edin. Kahramanlar, zeka, çeviklik ve sağlık gibi sıradan insanlardan daha üstün niteliklere sahip olmalıdır. Bu parlak özellikler sayesinde canavarlarla kolayca savaşabilecek ve kazanabilecekler. Ancak bazı oyun yapımcıları için kahramanca görüntü çok sıkıcı ve oyuncuya yeni bir motif getirmek istiyorlar. Bee Square Games yapımcıları için "Neredeyse Kahramanlar" çok iyi olmak zorunda değil, biraz aptalca. Ama daha da önemlisi, bu insanlar dünyayı tehdit eden tehlikelerden kurtarabilirler.

Neredeyse Bir Kahraman - Boşta RPG, en popüler iki unsuru bir araya getirdiği için mobil oyun topluluğunda iyi bilinen bir üründür. Boşta RPG, RPG'nin çekici ve dramatik oynanışının bir karışımıdır, ancak Boşta mekanizması sayesinde çok fazla yatırım süresi gerektirmez. Google Play'de 1 milyondan fazla indirme ile, bu iki neredeyse alakasız oyunu birleştirmede başarılı olduğu kanıtlandı.

Oynanış
Oyuna katıldığınızda, karanlık güçlere karşı yolculukta bir suçlu ekibini oynamanıza izin verilecek. Onlar en zalim ve en kurnaz suçlular değil, en yararsız ve acımasız 15 suçludur. Ancak kader, bu tehlikeli maceraya atılmak için "neredeyse kahramanlar" yaptı. Bu insanlar sıfırlardan kahramanlara kadar harikalar yaratabilir veya ölü insanlar olabilir. Bu heyecanlı ve eğlenceli savaşta her şeye siz karar vereceksiniz. Ayar, oyuncudan önce efsanevi şeylerin olacağı eski bir ülkede gerçekleşecek. Takımınızdaki tüm salakların nasıl savaş yapılacağını, birlikte çalışmayı ve hatta sihri nasıl öğreneceklerini öğrenmek için sıkı bir şekilde eğitilmeleri gerekecek.

Aptal adamlar aptal işler yapıyor
Savaş, iki tarafı bölünmüş dikey bir ekranda gerçekleşecek. Her iki tarafa da 5 "kahraman" eşlik edecek ve her iki taraf karşı karşıya geldiğinde anında savaşabilecektir. Bu noktada, oyuncu düşmana saldırmak için karakter savurma becerilerini özgürce kontrol edebildiğinde RPG faktörü ortaya çıkar. Oyun boyunca, bu karakterler otomatik olarak etkinleştirilir ve oyun devam ederken yükseltilebilir (halka sistemi: 3 gök gürültüsü, ateş, buz).

Ayrıca savaştan sonra zırh, eldiven, şapka, gözlük takmak gibi diğer ekipmanların yanı sıra gücü yükseltmek için sandıklar, kadehler, ilaçlar da satın alınabilir. Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla seviyenin kilidini açabilir ve farklı seviyeler elde edebilirsiniz. Bu aptallar, bir noktada "neredeyse kahramanlar" olacaklar.