Idle Family Sim'de küçük bir aileye sahip oldukları ve onu geliştirmenin bir yolunu buldukları için oyuncuların önünde heyecan verici yeni bir hayat ortaya çıkıyor. Çocuklarına ve ailesine bakmak için sorumlu bir baba veya nazik bir anne rolünü oynayabilirsiniz. Aynı zamanda, herkes çok sayıda etkileyici mobilya almak ve yeni evini daha güzel hale getirmek ister. Bu yüzden hiçbir yaşam hedefini atlamayın ve parayı doğru kullanın.
MUTLU BİR AİLE KUR
Idle Family Sim'de, oyuncuların kendileri için uyarıcı bir hayatı olacak ve siz de ailenizde tamamen rahat bir hayat inşa etmek için hayatın hedeflerini tamamlamaya çalışacaksınız. Oyun tamamen erişilebilir bir oynanışa sahip ve The Sims kadar karmaşık ve gerçekçi değil. Bununla birlikte, bazı unsurlar hala oyuncuların dikkat etmesi gereken oyunun mekaniği ile ilgilidir. Başka bir deyişle, bu oyuncu tembelliğini teşvik eden bir oyundur. Oyuncular, gözlemci karakteri belirli bir evde, herkesin kolayca görebileceği tamamen kapsamlı bir bakış açısıyla gözlemleyecekler. Aynı zamanda oyun sırasında birçok element ile etkileşime girerek oyun ortamına yeni elementler ekleyeceksiniz. Böylece oyuncular, mobilyalarla dolu evler inşa etmek ve seçtiğiniz ailedeki karakterlerin sevgisini kazanmak için zaman harcayacaklar. Bu oyunda oyuncuların ilgilenmesi gereken birçok endişe olacak.
HAYATTA BİRÇOK HEDEF
Oyuncular, Idle Family Sim'in getirebileceği mekaniği anlamak için gerekli öğreticiyi alacaklar. Boşta oynanabilen oyunlar için, oyun sonuçlarını etkileyen faktörleri bilmek her zaman oyuncuların oyunda belirli hedeflere ulaşmasına yardımcı olur. Aynı zamanda, bu oyunda oyuncuların görmezden gelmesi gereken bazı yaşam hedefleri de var. Oyunun başında yeni bir eve gideceksiniz ve içinde hiçbir şey yok. Geldikten sonra ne yapmanız gerektiğini anlamaya başlıyorsunuz ve kesinlikle oyunda çok fazla mobilyaya sahip olmak istiyorsunuz. Bu mobilyayı satın almak için parayı kullanacaksınız ve erken oyunda sadece bir işiniz olacağı için parayı çok dikkatli kullanmanız için bir uyarı alacaksınız. Aynı zamanda, yeni bir unsur oluşturduğunuzda, kalpten memnuniyet sinyali göründüğünde karakterin tepkisini fark edeceksiniz. Belirli bir miktar bu memnuniyeti belirler ve bu sayı, aldığınız kalplerin yüzde kaçının ve kaç kalp aldığınız anlamına gelmez. Oyuncunun sahip olduğu kaynak çubuğunda görünür. Aynı zamanda kalp indeksinin de oyunda kazandığınız paraya paralel olarak dikkat etmeniz gereken kaynaklardan biri olduğunu da tahmin edebilirsiniz. Bu iki faktör yakından ilişkilidir.
KARAKTERİN ETKİLERİNİ ARTIRIN VE ÇOK PARA KAZANIN
Yukarıda bahsedildiği gibi para, evdeki bazı eşyaları satın almak ve evinizi daha eksiksiz hale getirmek için kullanılır. Evin her bölümü belirli bir miktar paraya mal oluyor ve görevleri tamamlarsanız hızla artıyor. Aynı zamanda, bu oyundaki karakterlerin de oyuncuların yararlanabileceği belirli bir işi var. Zamanla, yeni öğelerin kilidini açacak ve yaşam hedefi kilometre taşlarını yükseltmek için kalp sayısını artıracaksınız. Kalp istatistikleri, evde alabileceğiniz para miktarını artırmanıza yardımcı olacak bir kaynak olarak görülüyor. Şu anda sahip olduğunuz yaşam hedefi için belirli bir miktarda kalp harcamak ve yükseltmek ve ödülün bir sonraki dönüm noktasına ilerlemek çok önemlidir. Bu nedenle, gereksinimleri karşıladıktan sonra, ilgili ödülü de alacaksınız ve yaşam hedefi bölümünde para çarpanındaki değişikliği göreceksiniz.
BİRÇOK HAYAT HEDEFİNİ TAMAMLAYIN VE BİRÇOK PARA KAZANIN
Yukarıda belirtildiği gibi, para ve kalp endeksi tamamen etkileyici ve karşılıklı olarak birbirini güçlendiren ilişkilere sahiptir. Bu yüzden onları mümkün olduğunca çabuk ve paralel olarak kazanmaya çalışmanızın nedeni budur. Aynı zamanda, bu iki unsur, büyümenizi yansıtan ve tamamlamanız gereken görevler olarak kabul edilen yaşam hedeflerinde en sık görünür. Bunları tamamlamak ayrıca daha fazla para ve diğer heyecan verici şeyler elde etmenize yardımcı olur. Idle Family Sim'de oyuncular tamamlayabilecekleri görevleri ve son ödül için ulaşmaları gereken kilometre taşlarını bulacaklar. Dönüm noktasının altında, yeni kilometre taşına ulaşmak için tamamlamanız gereken bir gereklilik vardır. Bu gereksinim, bir nesnenin seviyesini parayla yükseltmek veya yeni bir eşya satın almak kadar çeşitlidir. Bu işlemler tamamen anlaşılabilir ancak belirlediği gereksinimleri karşılamanız uzun zaman alacaktır.