Bazı insanlar için sadece basit oyunlar oynamak eğlenmek için yeterlidir. Dolayısıyla bu insanlar taktikler veya açık dünya rolleri gibi çok karmaşık oyun türlerini seçmezler. Onlar için gündelik oyunlar, molalarda veya günlük iş ve yorgunluk zamanlarında etkili bir eğlence aracı haline geldi. Bu nedenle, VOODOO, oyuncuların basit bir oyuna ihtiyaç duyduklarında oynaması kolay bulabilmeleri için ünlü ve güvenilir bir marka haline gelir.
Knock Balls, oyuncuların öncekinden daha fazla seviye deneyimlemesine izin veren en son güncellemeye sahip. Ayrıca oyun, oyuncuların oyunlarında yer alan gerçek fiziği hissetmelerini sağlayacak görsel atmosferler sunuyor. Ve oyunun dünya çapında popüler hale gelmesi için üretici, kapasiteyi ve efektleri dünyadaki tüm akıllı cihazlara uyacak şekilde optimize etti.
Oyunun oynanışı oldukça basit, festivalin ödüllü oyunundaki bir nişancı oyunuyla neredeyse aynı. Oyuncular bir silahla silahlandırılacak ve onları vurabilmeniz için önleri engellenecek. Gündelik oyunlarla ilgili yaygın şeylerden biri, oyundaki silahların yükseltilmesine izin verilmemesidir. Çünkü üretici, oyuncunun tarzındaki çeşitlilikten ziyade sadece oynanışa odaklanıyor. Bu oyunda, özelleştirilmiş ve geliştirilmiş şeyler birçok şekil ve renkte bloklardır. Daha sonra, bu blokları vurmak çok daha zor olacak. Bu nedenle oyuncular, önlerindeki yapı taşlarının zayıf yönlerine ateş edebilmek için dikkatlice düşünmelidir. Hepsini düşürmek daha az top tüketir, daha fazla puan.
Her seviyede 6 geçiş olacak, bu da vurmamız gereken bina sayısının 6 seviyesi. Sonunda devasa bir yapı taşı olacak ve yenmesi zor ve patron olarak adlandırılıyor. Oyunun seviyeleri ve sayımı, oyunun tekrar kaybettiği kitleyi yenemeyene kadar artmaya devam edecektir. Bir oyunun sahip olduğu top sayısı nedeniyle, sırayla sınırlıdır. İşiniz bittiğinde, iş bitmez.
Oyunun grafikleri de oyuncuyu ilginç kılıyor. Çünkü Knock Balls'taki arka planın rengi, topun etkileşime girdiği aynı fiziksel etki ile birinden diğerine değişir. Bas-çek etkisine ve özel olarak tasarlanmış efektlere ek olarak, oyuncuya mümkün olan daha yumuşak bir his verir.